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Lista de Feitiços

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Narrador
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Lista de Feitiços

Mensagem por Narrador em 8/3/2010, 06:58

Nome do Feitiço
Descrição: O Que faz
Características mínimas necessárias.

Animus
Descrição: Desfaz pequenas transfigurações.
Destreza: 3 / Transfiguração: 3

Airpin
Descrição: Produz um ácido poderoso que derrete qualquer coisa, exceto outros objetos magicos.
Feitiço 55 / Defesa Contra Artes das Trevas: 26 / Destreza: 40

Abaffiato
Descrição: Faz com que o alvo fique sem ouvir, apenas ouvindo um zumbido de conversa.
Feitiço 30 / Destreza: 33

Accio
Descrição: Este feitiço traz os objetos ao feiticeiro. Este feitiço pode ser usado
de duas formas: Formando o feitiço, e nomeando o objeto desejado ("Accio Firebolt"), ou apontando a varinha na direção do objeto desejado e falando o feitiço para atrair o objeto até si.
Feitiço 6 / Destreza: 10

Alarte Ascendare
Descrição: Faz o alvo ascender e depois cair no chão com um estrondo.
Feitiço 15 / Destreza: 10

Alohomora
Descrição: Usado para destrancar portas trancadas por chaves comuns, e não trancadas por magia.
Feitiço 6 / Destreza: 8

Anapneo
Descrição: Limpar a traquéia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
Feitiço 14 / Destreza: 22

Ava Orumai
Descrição: Enfeitiça a pena ou o pergaminho, para prevenir o escritor de colar enquanto escreve as respostas.
Feitiço 30 / Destreza: 25 / Transfiguração: 27 /  Inteligência: 20

Aparateum Negatus
Descrição: Usado para prevenir aparatação e desaparatação numa área por certo tempo. Resumindo, pode ser usado para prevenir um inimigo de entrar em uma área de defesa, ou usado para trancar um inimigo numa área.
Feitiço 47 / Destreza: 60 / Inteligência: 44 / Defesa Contra Artes das Trevas: 61

Animus Corpus
Descrição:Feitiço utilizado para a magia de Inferi.
Artes das Trevas: 66 / Transfiguração: 55 / Inteligência: 50 / Destreza: 77

Aparecium/Revelium
Descrição: Este feitiço faz tinta invisível e talvez itens invisíveis em geral aparecer.
Feitiço: 23 / Inteligência: 20 / Destreza: 15

Aqua Eructo
Descrição: Produz água, saindo da varinha do bruxo.
Feitiço: 25 / Destreza: 15

Aquamenti
Pronúncia: A-qua-MEN-ti
Descrição: Produz um jato de água que sai da varinha do feiticeiro, que provavelmente pode ser controlado com a mente.
Feitiço: 28 / Destreza: 23

Arenus Varmear
Descrição: Faz a varinha soltar um ar quente.
Feitiço: 5

Arania Exumai
Descrição: Ao ser jogado na aranha, ela voa longe.
Feitiço: 7

Aresto Momentum
Descrição: Deixa a pessoa presa em um local por alguns segundos.
Feitiço: 12 / Destreza: 8

Ascendio
Descrição: Faz com que o alvo do conjurador seja lançado rapidamente para cima, esteja onde estiver.
Feitiço: 23 / Destreza: 30

Avada Kedavra
Descrição: Uma das Maldições Imperdoáveis. Causa morte instantânea, sem deixar nenhum sinal. Esse feitiço produz um flash de luz verde e um som de algo batendo no alvo.
Artes das Trevas: 80 / Feitiço: 70 / Inteligência: 50 / Destreza: 50

Avifors
Descrição: Este feitiço faz com que o objeto alvo se transforme em pássaros.
Transfiguração: 15 / Destreza: 10

Bloqus
Descrição: Ergue o alvo pelo pescoço e deixa-o no ar enquanto o conjurador quiser. Acaba matando o alvo enforcado se fizer por muito tempo.
Artes das Trevas: 30 / Feitiço: 25 / Destreza: 22

Bombarda
Descrição: Faz um arrombo no objeto atingido.
Feitiço: 27 / Destreza: 20

Bombarda Maxima
Descrição: Versão intensificada do feitiço Bombarda.
Feitiço: 33 / Destreza: 30

Braquium Remendo
Descrição: Se usado corretamente pode curar um braço quebrado.
Feitiço: 38 / Destreza: 40 / Inteligência 35 / Transfiguração: 42

Campedio
Descrição: Põe uma grande bolha de ar envolta da cabeça do utilizador.
Feitiço: 45 / Destreza: 36 / Inteligência 33 / Resistência: 29

Ciolesmo
Descrição: A vítima vomita lesmas.
Feitiço: 18 / Transfiguração 5

Carpe Retractum
Descrição: Puxa algo para trás, um portão por exemplo.
Feitiço: 20 / Destreza: 19

Colloportus
Descrição: Esse feitiço tranca as portas, prevenindo-as de serem abertas por um certo tempo.
Feitiço 13 / Destreza: 16

Confringo
Descrição: Qualquer coisa que tem contato com esse feitiço explode.
Feitiço: 38 / Destreza: 24

Confundus
Descrição: É um feitiço para confundir.
Feitiço: 54 / Destreza: 60 /Inteligência: 50

Conjunctivitus
Descrição: Uma maldição que afeta os olhos e a visão da vítima.
Feitiço: 23 / Destreza: 18

Crucio
Descrição:Causa enormes dores fisicas por todo o corpo da vitima.
Artes das Trevas: 29 / Feitiço: 70 / Destreza: 50

Dracendio
Descrição: Fogo em forma de cabeça de dragão que ataca o alvo com uma mordida.
Feitiço: 40 / Destreza: 42

Defodio
Descrição: Este feiiço faz com que entalhes profundos apareçam no objeto alvejado.
Feitiço: 20 / Destreza: 32

Descendo
Descrição: Faz com que o objeto alvejado mova-se pra baixo.
Feitiço: 23 / Destreza: 42

Deletrius
Descrição: Um feitiço para apagar coisas escritas.
Feitiço: 3

Densaugeo
Descrição: Esse feitiço faz com que os dentes da vítima cresçam rapidamente.
Feitiço:28 / Destreza: 20

Deprimo
Descrição: Este feitiço cria uma pressão escendente imensa em seu alvo, o que pode causar uma violenta
ruptura.
Feitiço: 37 / Destreza: 44

Dislumbrio
Descrição: Causa um efeito igual a de um camaleão, mas não deixa invisível.
Feitiço: 49 / Destreza: 52

Diffindo
Descrição: Inverso do feitiço REPARO. Feitiço utilizado para Cortar coisas.
Feitiço: 10 / Destreza: 5

Donato
Descrição: Cria uma área de 20m² que impede qualquer um INCLUSIVE o usuário de usar magia.
Feitiço: 60 / Defesa Contra Artes das Trevas: 40 / Destreza: 42

Draconifors
Descrição: É parecido com o feitiço Lapifors, mas este feitiços faz com que tranforme pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade, podendo controlá-los.
Transfiguração: 16 / Destreza: 22 / Feitiço 4

Duplicare
Descrição: Duplica algum objeto. Isso obedecendo as 5 Restrições da Transfiguração.
Transfiguração: 8 / Destreza: 10


Última edição por Narrador em 27/6/2014, 22:39, editado 2 vez(es)
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Re: Lista de Feitiços

Mensagem por Narrador em 8/3/2010, 07:21

Ebublio
Descrição: Faz com que bolhas saiam da varinha.
Feitiço: 3

Engorgio
Descrição: Faz com que algo cresça, aumente de tamanho.
Feitiço: 14 / Destreza: 10

Electrum
Descrição: Um raio que eletrecuta o alvo e causa desmaio instantâneo.
Feitiço: 49 / Destreza: 30

Electrum Maxima
Descrição: Mesmo efeito do Electrum, mas porém e mais forte e causa queimaduras de até 3º Grau no alvo.
Feitiço: 67 / Destreza: 50

Ennervate
Descrição: Um feitiço que faz com que a pessoa que o recebeu "acorde". Pode ser usado por exemplo, numa pessoa que foi estuporada.
Feitiço: 50 / Destreza: 44 / Defesa Contra Artes das Trevas: 30

Episkey
Descrição: Usado para curar machucados menores
Feitiço: 30 / Destreza: 24 / Defesa Contra Artes das Trevas: 23

Erecto
Descrição: Monta coisas.
Feitiço: 19 / Destreza: 24

Eslipo
Descrição: Faz o alvo dormir em sono profundo.
Feitiço: 60 / Destreza: 80

Estupefaça
Descrição: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar
Feitiço: 35 / Destreza: 40

Evanesco
Descrição: Faz coisas menores se desintegrarem.
Feitiço: 21 / Destreza: 18

Everte Statum
Descrição: Joga o adversário longe, enquanto dá piruetas no ar.
Feitiço: 10 / Destreza: 10 / Defesa Contra Artes das Trevas: 12

Expecto Patronum
Descrição: É um feitiço defensivo, quando perfeitamente utilizado, assume uma forma corporea, que varia de bruxo para bruxo e pode variar quando o bruxo é submetido a emoções fortes. Particularmente eficiente contra Dementadores e/ou Mortalhas-Viva, sendo o único feitiço conhecido para repelí-los; precisa de um
pensamento positivo para ser conjurado. É brilhante, prateado e aparenta ter consistência semelhante a de um fantasma. Quando não assume a forma corporea, o Patrono é descrito como uma "pálido fiapo de
fumaça".
Feitiço: 20 / Destreza: 40 / Defesa Contra Artes das Trevas: 48

Expelliarmus
Descrição: Feitiço de Desarmamento, desarma a vítima. Se usado erroneamente pode atirar a pessoa atingida longe.
Feitiço: 10 / Destreza: 10 / Defesa Contra Artes das Trevas: 10

Ferula
Descrição: Cria bandagens num machucado.
Feitiço: 6 / Defesa Contra Artes das Trevas: 8

Fribusto
Descrição: Fogo em forma de fênix que destrói o efeito de quase todas as magias negras.
Feitiço: 40 / Destreza: 64 / Defesa Contra Artes das Trevas: 80

Fidelius
Descrição:
Esse feitiço complexo guarda uma informação secreta dentro da alma do bruxo "recipiente", conhecido como "fiel do segredo". A Informação é então inacessível, até que o fiel do segredo escolha revelá-la; nem
mesmo aqueles que conseguiram que a informação lhes fosse revelada poderão revelá-la para outros.
Feitiço: 60 / Destreza: 80 / Defesa Contra Artes das Trevas: 70

Finite Incantatem
Descrição:Usado para acabar com o efeito de um feitiço
Feitiço: 17 / Destreza: 15 / Defesa Contra Artes das Trevas: 20

Flagrate
Descrição: este feitiço marca letras com fogo.
Feitiço: 12 / Destreza: 15

Flipendo
Descrição:Empurra um objeto, para não muito distante.
Feitiço: 12 / Destreza: 8

Fulminus
Descrição: O osso em que a varinha do usuário apontar é quebrado instantaneamente.
Arte das Trevas: 18 / Feitiço: 22 / Destreza: 21

Furnunculus
Descrição: Faz furunculos aparecerem na vítima.
Feitiço: 16 / Destreza: 12

Glacius
Descrição: Congela algum(a) objeto/criatura.
Feitiço: 13 / Destreza: 8

Herbivicus
Descrição: Faz a planta crescer mais rápidamente. Se for usado em um salgueiro lutador, ele fica mau humorado.
Feitiço: 18 / Destreza: 12 / Herbologia: 12

Homenum Revelio
Descrição: Esse encantamento revela presenças humanas.
Feitiço: 17 / Destreza: 15 / Defesa Contra Artes das Trevas: 20

Homorfo
Descrição: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal.
Feitiço: 17 / Destreza: 15 / Defesa Contra Artes das Trevas: 28

Immobilus
Descrição: Feitiço de efeito paralisante.
Feitiço: 12 / Destreza: 20

Intrectumsempra
Descrição: A maldição aparenta causar dano interior, uma variação do Sectumsempra, mas que causa danos internos no corpo.
Feitiço: 30 / Destreza: 30 / Artes das Trevas: 29

Impedimenta
Descrição: :
Este feitiço é capaz de pararalizar, e impedir o alvo de prosseguir sobre o feiticeiro, jogando-o para trás conforme a intensidade.
Feitiço: 17 / Destreza: 15 / Defesa Contra Artes das Trevas: 20

Imperius
Descrição:: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.
Feitiço: 60 / Destreza: 60 / Artes das Trevas: 66 / Inteligencia: 70

Impervius
Descrição: Este feitiço serve para tornar algo impermeável.
Feitiço: 34 / Destreza: 23

Incarcerous
Descrição: Cria cordas que se prendem ao corpo do alvo.
Feitiço: 17 / Destreza: 15 / Defesa Contra Artes das Trevas: 20

Incendio
Descrição: Produz fogo.
Feitiço: 38 / Destreza: 23

Infernus
Descrição:
Cria um rajada de fogo de níveis colossais. Sai uma rajada de fogo de aproximadamente 7m³ da ponta da varinha do usuário, queimando tudo o que tiver pela frente. Quanto maior o nível de magia do usuário, mais dura o fogo.
Feitiço: 55 / Destreza: 53

Inflatus
Descrição: Infla algo como um balão.
Feitiço: 21 / Destreza: 12

Lacarnum Inflamarae
Descrição: Produz chamas azuladas e quentes que podem ser recolhidas num frasco.
Feitiço: 13

Langlock
Descrição: Cola a língua do oponente em seu céu da boca.
Feitiço: 18

Legilimens
Descrição: Permite o bruxo de penetrar na mente da vítima, podendo ver memórias e emoções.
Feitiço: 35 / Destreza: 80 / Inteligência: 70

Levicorpus
Descrição: pendura a vitima de cabeça para baixo pelo tornozelo.
Feitiço: 31 / Destreza: 20

Liberacorpus
descrição: o reverso de levicorpus
Feitiço: 18 / Destreza: 12

Locomotor
Descrição: Este encanto é sempre usado junto do nome do alvo e apontando para ele. (ex. "Locomotor Tronco!"). O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.
Feitiço: 27 / Destreza: 23

Locomotor Mortis
Descrição: É azaração simples, seu efeito é de colar as pernas do oponente uma na outra por alguns minutos.
Feitiço: 32 / Destreza: 27

Lumos
Descrição: Cria luz na ponta da varinha.
Feitiço: 5 / Destreza: 5

Lumos Solem
Descrição: Cria a luz do Sol na ponta da varinha. Ilumina consideravelmente mais.
Feitiço: 10 / Destreza: 13

Lumos Maxima
Descrição: Uma variação mais potente do "Lumos"
Feitiço: 13 / Destreza: 18

Nox
Descrição: Desfaz o Lumos.
que alivia a propagação de luz nas procimidades.
Feitiço: 8 / Destreza: 7

Nox Maxima
Descrição: Desfaz Lumus Solem e Maxima ou apaga todas as luzes.
Feitiço: 20 / Destreza: 26
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Re: Lista de Feitiços

Mensagem por Narrador em 8/3/2010, 07:44

Mobiliarbus
Descrição: Move árvores (Pode mover outras plantas também).
Feitiço: 13 / Destreza: 10

Mobilicorpus
Descrição: Levita e move corpos
Feitiço: 15 / Destreza: 10

Mormurius
Descrição: Faz com que o conjurador possa murmurar algo no ouvido do seu alvo, que só o alvo pode ouvir.
Feitiço: 27 / Destreza: 32

Musgus Marineous
Descrição: Faz uma rede de algas marinhas que é jogada contra o oponente para o prender.
Feitiço: 30 / Destreza: 20

Mutilus
Descrição: Se acertar o alvo, mutila a parte onde acertou. Por exemplo, se acertar na mão, arranca a mão fora.
Feitiço: 45 / Destreza: 30 / Arte das Trevas: 60

Obliteratus
Descrição: Remove pegadas.
Feitiço: 18

Ofuscato
Descrição: Um flash de luz que ofusca qualquer pessoa que o vir, menos o usuário.
Feitiço: 23 / Destreza: 20

Obliviate
Descrição: Causa amnésia. Altera memorias.
Feitiço: 43 / Destreza: 55

Obto Risko
Descrição: Encanta um giz ou uma pena para escrever qualquer coisa que o usuário falar. Facil de ser usado não verbalmente.
Feitiço: 12 / Destreza: 20

Reparo
Description: Objeto + Reparo, pra reparar objetos não mágicos.
Feitiço: 10 / Destreza: 10

Perduro
Descrição: Aumenta a vida útil de algum feitiço.
Feitiço: 30 / Destreza: 34

Pack
Descrição: Arruma as malas.
Feitiço: 16 / Destreza: 13

Piertotum Locomator
Descrição: Faz estatuas e armaduras se mexerem e criarem vida.
Feitiço: 35 / Destreza: 60

Penus
Descrição: Faz as coisas pesarem bem menos.
Feitiço: 18 / Destreza: 14

Petrificus Totalus
Descrição: Transforma o alvo em pedra.
Feitiço: 16 / Destreza: 15

Pontus
Descrição: Faz com que a varinha de quem realiza o feitiço aponte para o ponto cardeal norte, assim como uma bússola. Aponta somente para o norte.
Feitiço: 4

Portus
Descriçao: Transforma um objeto numa chave de portal.
Feitiço: 42 / Destreza: 48

Prior Incantatem
Descrição: Mostra o último feitiço usado pela varinha.
Feitiço: 30 / Destreza: 23 / Defesa Contra Artes das Trevas: 26

Protego
Pronúncia: Pro-TEI-go
Descrição: Este feitiço faz com que os feitiços menores ricocheteiem em quem os usou.
Feitiço: 20 / Destreza: 16 / Defesa Contra Artes das Trevas: 21

Protego Maxima
Descrição: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado.
Feitiço: 50 / Destreza: 23 / Defesa Contra Artes das Trevas: 36

Protego Horribilis
Descrição:Para se defender de feitiços mais poderosos. Só serve para feitiçosdas trevas.
Feitiço: 50 / Destreza: 53 / Defesa Contra Artes das Trevas: 66

Pullus
Descrição: Transforma o adversário numa galinha.
Transfiguração: 20 / Destreza 20

Protectumsempra
Descrição: Uma esfera negra que fica circulando um raio de magia/2 metros. Sempre que há um intruso no campo vigiado da esfera, ela vai diretamente ao intruso. Se a esfera encosta em alguém, essa pessoa é arremessada a 10 metros de distância.
Feitiço: 30 / Destreza: 43 / Defesa Contra Artes das Trevas: 56

Pericullum
Descrição: Lança fogos vermelhas para o céus.
Feitiço: 20

Quietus
Descrição: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal. É o contrário do Sonorus.
Feitiço: 16 / Transfiguração: 20

Reducto
Descrição: Desintegra ou destrói objetos que estiverem no caminho do lançador.
Feitiço: 20 / Destreza: 23 / Defesa Contra as Artes das Trevass: 26

Racius Mortis
Descrição: A pessoa-alvo fica incapaz de raciocinar por Magia por um bom tempo.
Feitiço: 16 / Destreza: 30 / Arte das Trevass: 40

Rotus
Descrição: Se a pessoa estiver pisando na terra, raízes saem do chão e a prendem pelos pés.
Feitiço: 28 / Destreza: 30 / Defesa Contra Artes das Trevas: 33

Relaxo
Descrição: Este feitiço é usado para defender contra ataques secundários, ou contra-atacar os oponentes da pessoa.Também serve para soltar cordas.
Defesa Contra Artes das Trevas: 15

Repello Trouxatum
Descrição: Usado para afastar os trouxas do local/objeto enfeitiçado.
Feitiço: 16 / Destreza: 32

Rictusempra
Descrição: Faz uma pessoa morrer de rir de cócegas.
Feitiço: 14

Riddikulus
Descrição: Usado para transformar o Bicho-Papão em algo menos aterrozinzante ou algo engraçado que o Bruxo esteja pensando.
Feitiço: 12 / Defesa Contra Artes das Trevas: 40

Reflectus
Descrição: Reflete qualquer magia lançada contra o usuário.
Feitiço: 23

Sectumsempra
Descrição: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.
Destreza: 30 / Artes das Trevas: 40

Serpensortia
Descrição: Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.
Feitiço: 14

Silencio
Descrição: Faz o alvo ficar em silêncio.
Feitiço: 26 / Destreza: 20

Skurge
Descrição: Usado para limpar algo.
Feitiço: 6

Sonorus
Descrição: Aumenta magicamente o volume da voz.
Feitiço: 7

Specialis Revelio
Descrição: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.
Transfiguração: 20

Scubus
Descrição: Causa câimbra no alvo.
Transfiguração: 23

Tarantallegra
Descrição: Faz o oponente dançar sem parar
Feitiço: 23

Tenitrium
Descrição: Azaração básica e inofensiva. Cria várias bolinhas de luz que voam atrás do alvo e estouram ao tocar nele, causando muita coçera na pele.
Defesa Contra Artes das Trevas: 5

Targeo
Descrição: Limpa algum objeto ou superfície.
Feitiço: 14

Transfigrus
Descrição: Transforma objetos vivos ou não-vivos em outra coisa.
Transfiguração: 40

Travalíngua
Descrição: Cola a língua do oponente em seu céu da boca.
Feitiço: 27

Vocalmudar
Descrição: O usuário muda como quiser a voz do alvo, que pode ser ele mesmo.
Transfiguração: 8

Vera Verto
Descrição: Transforma pequenos animais em cálices.
Transfiguração: 10

Wingardium Leviosa
Descrição: Faz objectos levitarem.
Feitiço: 10

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    Data/hora atual: 24/9/2017, 14:40